Spielbare Rassen
Menschen (Unwissende und Eingeweihte)
Die meisten führen ein hektisches, aber völlig normales Leben, geprägt von Karriere, Familie und dem ständigen Ringen, in der Stadt der Träume Fuß zu fassen. Sie ahnen nicht, dass ihre Nachbarn oder Kollegen vielleicht weit mehr als nur Menschen sind. Nur eine winzige Gruppe von Eingeweihten kennt die Wahrheit. Diese wenigen leben in einem ständigen Balanceakt, das Wissen um die magische Welt geheim zu halten – und sich selbst davor zu schützen.
MPD-Ermittler
Die Metropolitan Paranormal Division – offiziell nicht existent – besteht aus einer Handvoll Menschen und einige wenige Hexen/ Magier, die auf unerklärliche Verbrechen spezialisiert sind. Ihr Alltag ist ein Tanz auf dem Drahtseil zwischen Bürokratie und Wahnsinn. Sie sehen, was andere nicht sehen können oder wollen, und jonglieren mit Geheimnissen, die sie niemals teilen dürfen. Ihr Ziel ist es, die Balance zwischen den Welten zu wahren, selbst wenn sie dafür in der Dunkelheit verschwinden müssen.
Hexen und Magier
Geborene Meister der arkanen Künste, verborgen inmitten der Masse. Sie weben ihre Magie subtil in die Realität ein – sei es, um Geschäfte voranzutreiben, Intrigen zu spinnen oder einfach ungestört zu überleben. Ob sie Zauber wirken, Artefakte nutzen oder uralte Rituale vollziehen, ihre Macht ist ebenso beeindruckend wie gefährlich. Doch sie zahlen einen Preis: Ihre Existenz im Verborgenen zwingt sie zu Vorsicht und Misstrauen gegenüber der Außenwelt.
Nur begrenzt Spielbar und nach Absprache:
Vertraute
Magische Wesen, die untrennbar mit Hexen oder Magiern verbunden sind. Als tierische oder humanoide Gefährten agieren sie im Schatten ihrer Meister, schützen, beraten oder spionieren für sie. Ihre eigene Magie ist oft ein Spiegel der Kräfte ihres Meisters, doch sie haben auch ihre eigenen Geheimnisse – und Schwächen. Die Loyalität zu ihrem Meister ist stark, doch dunkle Einflüsse können diese Bindung erschüttern.
Halbblüter
Zwischen zwei Welten gefangen, vereinen sie das Beste und Schlechteste beider Seiten. Diese seltenen Mischwesen besitzen oft begrenzte magische Fähigkeiten oder körperliche Vorzüge, die sie von normalen Menschen abheben. Doch ihre Existenz ist ein ständiger Kampf: Sie werden von Menschen misstrauisch beäugt und von übernatürlichen Wesen als unrein verachtet.
Gestaltwandler
Wesen der Verwandlung, die zwischen menschlicher Gestalt und der eines Tieres wechseln können. Ob Wolf, Raubvogel oder Großkatze – sie nutzen ihre Fähigkeiten, um sich in einer feindseligen Welt zu behaupten. Ihre Instinkte verbinden sie eng mit der Natur, doch die menschliche Gesellschaft betrachtet sie als Bedrohung. Das ständige Verstecken hinter einer Maske zerrt an Körper und Geist.
Geister
Überbleibsel von Leben, die nie loslassen konnten. Geister sind gebunden an Orte, Objekte oder Menschen, ihre Existenz eine Mischung aus Melancholie und Chaos. Manche suchen Erlösung, andere Rache. Sie bewegen sich im Verborgenen, flüstern in die Schatten und greifen manchmal in die Welt der Lebenden ein – oft mit unvorhersehbaren Folgen.
Feenwesen
Geschöpfe einer anderen Welt, durchdrungen von uralter Magie. Sie gehören den Höfen von Sommer oder Winter an oder verweigern sich beiden und leben als Wilde. Sommerfeen bringen Leben und Licht, Winterfeen Dunkelheit und Verfall. Ihre Natur ist gleichermaßen faszinierend wie gefährlich, und ihre Versprechen sind mächtig – aber immer mit einem Preis verbunden. Kaltes Eisen ist ihre größte Schwäche, und gebrochene Schwüre können sie vernichten.
Vampire
Unsterbliche, die sich von Blut nähren und im Schatten gedeihen. Sie sind die stillen Herrscher der Nacht, manipulieren, verführen und herrschen über geheime Netzwerke in der Stadt. Ihre Macht wird nur durch ihre Schwächen begrenzt: Sonnenlicht, geweihte Symbole und ein unstillbarer Durst. Sie kämpfen um Einfluss und Ressourcen, während sie ihre Existenz vor der MPD und den Eingeweihten verbergen.
Dämonische Pakte
Sterbliche, die ihre Seele oder Freiheit für Macht verkauft haben. Sie sind Werkzeuge dunkler Mächte und oft dazu verdammt, ihrem Meister zu dienen. Die Kräfte, die sie erhalten, sind ebenso verlockend wie zerstörerisch – und mit jeder genutzten Gabe zahlen sie einen weiteren Preis. Nur wenige entkommen ihrem Pakt, und die meisten enden als Schatten ihrer selbst.
Die meisten führen ein hektisches, aber völlig normales Leben, geprägt von Karriere, Familie und dem ständigen Ringen, in der Stadt der Träume Fuß zu fassen. Sie ahnen nicht, dass ihre Nachbarn oder Kollegen vielleicht weit mehr als nur Menschen sind. Nur eine winzige Gruppe von Eingeweihten kennt die Wahrheit. Diese wenigen leben in einem ständigen Balanceakt, das Wissen um die magische Welt geheim zu halten – und sich selbst davor zu schützen.
MPD-Ermittler
Die Metropolitan Paranormal Division – offiziell nicht existent – besteht aus einer Handvoll Menschen und einige wenige Hexen/ Magier, die auf unerklärliche Verbrechen spezialisiert sind. Ihr Alltag ist ein Tanz auf dem Drahtseil zwischen Bürokratie und Wahnsinn. Sie sehen, was andere nicht sehen können oder wollen, und jonglieren mit Geheimnissen, die sie niemals teilen dürfen. Ihr Ziel ist es, die Balance zwischen den Welten zu wahren, selbst wenn sie dafür in der Dunkelheit verschwinden müssen.
Hexen und Magier
Geborene Meister der arkanen Künste, verborgen inmitten der Masse. Sie weben ihre Magie subtil in die Realität ein – sei es, um Geschäfte voranzutreiben, Intrigen zu spinnen oder einfach ungestört zu überleben. Ob sie Zauber wirken, Artefakte nutzen oder uralte Rituale vollziehen, ihre Macht ist ebenso beeindruckend wie gefährlich. Doch sie zahlen einen Preis: Ihre Existenz im Verborgenen zwingt sie zu Vorsicht und Misstrauen gegenüber der Außenwelt.
Nur begrenzt Spielbar und nach Absprache:
Vertraute
Magische Wesen, die untrennbar mit Hexen oder Magiern verbunden sind. Als tierische oder humanoide Gefährten agieren sie im Schatten ihrer Meister, schützen, beraten oder spionieren für sie. Ihre eigene Magie ist oft ein Spiegel der Kräfte ihres Meisters, doch sie haben auch ihre eigenen Geheimnisse – und Schwächen. Die Loyalität zu ihrem Meister ist stark, doch dunkle Einflüsse können diese Bindung erschüttern.
Halbblüter
Zwischen zwei Welten gefangen, vereinen sie das Beste und Schlechteste beider Seiten. Diese seltenen Mischwesen besitzen oft begrenzte magische Fähigkeiten oder körperliche Vorzüge, die sie von normalen Menschen abheben. Doch ihre Existenz ist ein ständiger Kampf: Sie werden von Menschen misstrauisch beäugt und von übernatürlichen Wesen als unrein verachtet.
Gestaltwandler
Wesen der Verwandlung, die zwischen menschlicher Gestalt und der eines Tieres wechseln können. Ob Wolf, Raubvogel oder Großkatze – sie nutzen ihre Fähigkeiten, um sich in einer feindseligen Welt zu behaupten. Ihre Instinkte verbinden sie eng mit der Natur, doch die menschliche Gesellschaft betrachtet sie als Bedrohung. Das ständige Verstecken hinter einer Maske zerrt an Körper und Geist.
Geister
Überbleibsel von Leben, die nie loslassen konnten. Geister sind gebunden an Orte, Objekte oder Menschen, ihre Existenz eine Mischung aus Melancholie und Chaos. Manche suchen Erlösung, andere Rache. Sie bewegen sich im Verborgenen, flüstern in die Schatten und greifen manchmal in die Welt der Lebenden ein – oft mit unvorhersehbaren Folgen.
Feenwesen
Geschöpfe einer anderen Welt, durchdrungen von uralter Magie. Sie gehören den Höfen von Sommer oder Winter an oder verweigern sich beiden und leben als Wilde. Sommerfeen bringen Leben und Licht, Winterfeen Dunkelheit und Verfall. Ihre Natur ist gleichermaßen faszinierend wie gefährlich, und ihre Versprechen sind mächtig – aber immer mit einem Preis verbunden. Kaltes Eisen ist ihre größte Schwäche, und gebrochene Schwüre können sie vernichten.
Vampire
Unsterbliche, die sich von Blut nähren und im Schatten gedeihen. Sie sind die stillen Herrscher der Nacht, manipulieren, verführen und herrschen über geheime Netzwerke in der Stadt. Ihre Macht wird nur durch ihre Schwächen begrenzt: Sonnenlicht, geweihte Symbole und ein unstillbarer Durst. Sie kämpfen um Einfluss und Ressourcen, während sie ihre Existenz vor der MPD und den Eingeweihten verbergen.
Dämonische Pakte
Sterbliche, die ihre Seele oder Freiheit für Macht verkauft haben. Sie sind Werkzeuge dunkler Mächte und oft dazu verdammt, ihrem Meister zu dienen. Die Kräfte, die sie erhalten, sind ebenso verlockend wie zerstörerisch – und mit jeder genutzten Gabe zahlen sie einen weiteren Preis. Nur wenige entkommen ihrem Pakt, und die meisten enden als Schatten ihrer selbst.